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  • Bifrost与3D max 2024|max2025|max2026中文版新功能开发建议

    发布人:三维动画制作 发布时间:2022-09-01 15:57

     

            对于三维动画制作者而言,可以选择的三维动画制作软件有很多,例如blender、C4D,3Ds max,maya, Houdini等等 目前国内很多工作室以及公司开始转用blender软件,因为blendet软件是免费的,而且其功能也非常强悍,而对于老牌三维动画软件Autodesk 3DS max而言,优秀的三维软件异军突起让其倍感压力,如果不在功能上继续大幅更新恐将落后。Max从业者希望其能够在特效领域增强功能和存在感。目前而言3D max已经更新到了2023,其功能来说已经是比较完善了,例如引入新的物理材质、一键展UV、重新拓扑工具的更新、支持GTI F格式导出、快速存储、备份时间显示等等 但是这一些功能好像只是一些程序修补,真正引起到质变的功能还是太少,相对于效果图设计工作者而言已经够用了,但是相对于从事3D特效工作行业来说缺点还有很多,要知道在国外大家使用max软件的很多人是用来从事特效动画工作的。 

    Bifrost.jpg

            Autodesk 3ds max动画软件设计之初便是为了动画而生的,只不过国内工作者很多人用这款软件来进行效果图设计或者是游戏工作等。动画工作者更希望的是动画特效方面的功能更新,例如Bifrost功能,该功能已经在maya软件上实现, Bifroft在制作火、烟雾、爆炸、布料、流体、破碎等等一系列特效的模拟中,功能十分强悍,你不需要借助额外的其他插件。从业者希望在接下来的Autodesk 3ds max2024或者是max2025、max2026的新版本中能够实现此功能,如果Bifrost得以集成实现,毫无疑问的可以说max进入了一个新的时代,其可以和maya软件在动画数据方面实现无缝互导。小编得到的消息是Bifrost功能正在3D max未来版本上做测试,相信不久的将来便可以与大家见面,三维动画制作领域将会呈现百家争鸣的局面。

     

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